10-гранные кости - Десятисторонняя игральная кость - D10
Принцип случайности в 10-стороннем броске костей
Десятиугольные кости присутствуют во многих играх, хотя это не самые распространенные виртуальные кости, которые они все же позволяют ролевые игры очень полезны. Некоторые игры также используют его для определения положения человека по шкале от 1 до 10. Конечно, например, все остальные кости тоже генерируются случайным образом. Таким образом, это позволяет выполнять вычисления событий на основе вероятностей, полученных во время генерации игральных костей.
Бросок 10 гранная кубиков также можно использовать для лучшего изучения и управления процентом вероятности пары. Когда говорят, что событие является случайным, например тасование колоды карт, то же самое и с кубиками.
Даже если его нельзя перемешать, он создаст виртуальные кости. Таким образом, полученный результат будет другим и займет различные параметры: количество граней этого кубика, а также его количество вхождений в таблице. Онлайн игра позволяет вам выбрать количество лиц, которые вы желает на его кубике, а также количество бросков, которое человек хочет выполнить, просто нажав на кнопку, бросает виртуальный кубик.